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《Elden Ring》很多是开放天下版《阴郁魂魄》宫崎英高现身说明注解

《Elden Ring》在 E3 2019 上初次暴光,这款由 FromSoftware 宫崎英高与小说《冰与火之歌》系列作者乔治·R·R·马丁联手的新作相称值得期待,游戏临时没有太多谍报,只要一段看起来很有《阴郁魂魄》滋味的预告片。


而制作人宫崎英高近日在访谈中泄漏,《Elden Ring》是由《阴郁魂魄》中进化演化出来的新作,是一只梦想风天下观的第三人称行动 RPG,虽然不是完整与《阴郁魂魄》雷同,但基本上的游戏性很类似。

读取画面已成过去 PS5 机能强大到可以完全进行无缝连接

Sony 在星期二向美国专利商标局申请一项新的专利,该专利的最新版本描述了未来的游戏系统如何将游戏环境分成各个部分以实现平滑的加载转换。这项专利描述将游戏地图分成不同的区段,并预载所有相邻区域的图像,让玩家自由移动到地图上的不同位置。 新系统通过将游戏分解为一种拼图来实现,每当玩家进入其中一个或多个区域时,如果玩家选择沿该方向行进,则相邻的地图会在后台自动加载,将可以做到所有游戏都进行无缝连接,这种技术令玩家可以无需再进入读取画面等待! 无缝连接技术最近已经相当成熟,越来越多开放世界游戏已经采用,玩家无需再通过读取画面来等待地图生成。PS5 的机能可以将这项技术进一步应用到更多游戏,

《Elden Ring》其实不只是将《阴郁魂魄》加入了新元素,游戏的天下将会更加宽大,有更多进化出来的要素。更宽大的天下、新游戏体系、以及须要玩家举行全新的操纵、总括而言《Elden Ring》是由《阴郁魂魄》天然演化出来的新作。


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