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2018年全球手游营收《王者荣耀》惨败给日本这款手机游戏

诚信在线 游戏评测 2018-12-29 359 0

2018年的手游市场整体比较亮眼,全球消费者在手游市场的消费创下了历史新高。App Annie指出,透过2018年1月1日统计至2018年12月15日的数据,预测2018年iOS及Android的全球下载量已超过1130亿次,较2017年相比成长10%。而从消费金额来看,消费者们的支出以每年超过20%的速度成长,预计总金额已超过760亿美元。而最主要也是因为手机游戏消费支出的成长,并且包含了非游戏类应用程序内的订阅金额持续攀升。

此外,手机也占据了使用者们更多的时间。在2018年内,在美国的一般只能手机用户每日平均在App中花费将近3小时,与2017年相比成长了10%;与2016年相比则是增长了20%。

在游戏下载榜方面,Helix Jump获得第一,前十名依次是:

1.Helix Jump

2.Subway Surfers

3.绝地求生

4.Free Fire

5.Love Balls

6.Rise up

7.Candy Crush Saga

8.Happy Glass

9.Sniper 3D Assassin

10.Kick The Buddy

在游戏营收榜方面,《Fate/Grand Order》力压《王者荣耀》获得了全球冠军!,前十名依次是:

1.Fate/Grand Order

2.王者荣耀

3.怪物弹珠

4.Candy Crush Saga

5.天堂M

6.梦幻西游手游

7.Pokemon Go

8.七龙珠Z:激战

9.部落冲突

10.部落冲突:皇室战争

从营收排行榜中可看出,大多数仍是以推出数年的作品较获玩家青睐;受到许多玩家欢迎的《Fate/Grand Order》拔得头筹,国内玩家喜爱的MOBA手机游戏《王者荣耀》居次,不过由于《王者荣耀》在国内并非透过Google Play商店上架,也因此受到影响。

—完—

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